Cuando en una entrada la voz llega antes o después que los labios, ajustas en la Realización el desfase de imagen y sonido de esa entrada. Un valor positivo retrasa el sonido, un valor negativo retrasa la imagen. El rango va de −500 a +1000 ms.
El desfase existe para cada entrada por separado. Así corriges solo la fuente en la que no cuadra.
Qué dirección necesitas
Siempre se retrasa lo que llega demasiado pronto.
| Lo que observas | Qué hay que hacer | Valor |
|---|---|---|
| El sonido llega antes que la imagen: oyes la palmada antes de que las manos se junten. | Retrasar el sonido | positivo, por ejemplo +100 |
| El sonido llega después que la imagen: las manos se juntan y la palmada llega más tarde. | Retrasar la imagen | negativo, por ejemplo −100 |
El caso más frecuente es un sonido que llega demasiado pronto. Las cámaras y los procesadores de vídeo suelen necesitar más tiempo para la imagen que para el sonido, sobre todo si el micrófono está conectado aparte de la cámara.
Paso a paso
- Encuentra la entrada. Corta una tras otra a tus escenas y fíjate en cuál aparece el desfase. Si aparece igual en todas, lee más abajo el apartado sobre la comprobación.
- Pon la entrada en la vista previa. Cada cambio del desfase provoca un pequeño salto en esa entrada. En la vista previa no lo nota nadie.
- Crea un evento claro. Da una palmada delante de la cámara o golpea dos objetos entre sí. Un ruido seco y corto con un movimiento visible se juzga mucho mejor que el habla.
- Ajusta un primer valor. Empieza con un paso grande, unos 100 ms en la dirección adecuada.
- Comprueba y afina. Repite la palmada. Si está mejor pero todavía no está bien, sigue en la misma dirección. Si ahora falla al revés, deshaz la mitad. Así te acercas en pocos pasos.
- Corta a la escena y compruébalo en el directo. Solo allí ves lo que ve tu audiencia.
Con qué juzgar el desfase de forma fiable
La imagen de la Realización es una imagen de control con pocas imágenes por segundo. Para saber si una cámara da imagen, basta. Para un desfase de cien milisegundos es demasiado tosca, también con «Vista previa fluida».
Lo fiable es el directo terminado. Lo más fácil es enviar de prueba a un canal que puedas ver tú, dar unas cuantas palmadas y mirar allí el resultado. El directo te llega con unos segundos de retardo. Eso no estorba para juzgar, porque solo importa la distancia entre imagen y sonido en el resultado.
Si el valor no alcanza o se va moviendo
- El rango no alcanza. Si necesitas más de 500 ms de retraso de imagen o más de 1000 ms de retraso de sonido, en la fuente falla algo de fondo. Busca entonces allí: muchas apps y encoders tienen un ajuste propio para el retraso del sonido.
- El desfase cambia a lo largo del directo. Un valor fijo solo puede compensar un desfase fijo. Si la distancia crece con el tiempo, la causa está en la fuente. Conéctala de nuevo y revisa sus ajustes.
- El desfase es otro después de reiniciar la app. Algunas fuentes no arrancan imagen y sonido siempre igual. Comprueba el desfase con una palmada después de cada reconexión.
- Todas las entradas parecen desfasadas. Comprueba si de verdad estás juzgando el directo y no la imagen de control en el navegador junto con «Escuchar».
Lo que el desfase no cambia
El desfase mueve la imagen y el sonido de una entrada el uno respecto al otro. No compensa que dos cámaras lleguen al estudio con distinto retardo, por ejemplo porque envían con distinta latencia SRT. Para eso, dales a las cámaras la misma latencia. Ver Ajustar la latencia SRT.